從「我想做什麼」到「我做完了!」— 一步一步,每一天都有新進展。
什麼是 AI?什麼讓遊戲好玩?找到你想解決的問題。
畫 8 個點子、選一個最好的、做故事板與紙上 prototype。
用 CAS 把你的計畫變成可玩的遊戲。找 bug、修清楚度。
同學互相試玩、整理回饋,做出更好的第二版。
最後修整、彩排、Demo Day 發表自己的作品。
不只是一款遊戲。是孩子一輩子受用的思考方式。
從發散到收斂,用 Crazy 8s、故事板,把模糊想法變具體。
玩家卡住了怎麼辦?找出問題 → 分類 → 一次修一個。
寫得出一個好 prompt,就說得出一個好想法。
五天從零到能在台上發表、在觀眾面前試玩自己的作品。
AI 不是魔法,不是捷徑。它是一個需要你引導的工具。
第一版是拿來學習的,不是拿來完美的。
孩子在課堂中使用的是有老師引導、適合兒童的 AI 創作流程。每個關鍵步驟都有老師審核。
名額有限 · 每班僅收 10 人 · 留下 email 第一時間拿到開營通知