CAS 線上利潤主力 · O2
4 週進階班
8 堂線上 lesson plan
NT$ 6,800 · 24 人 · Zoom + cas.harrysontech.xyz · 每週 2 堂 × 1.5 hr
Week 1 · 思維啟動
W1-1
AI 認識 + 設計思維 + 大量發想
90 min · 對應 Lesson 1+2+5
🎯 學習目標
- 適齡語言解釋 AI
- 使用者中心思維
- 產出多個遊戲點子
- 學「先求多再求好」
⏱️ 時間切割(90 min)
- 0-15' 破冰 + AI 小講堂
- 15-25' 「人 vs AI 猜猜看」
- 25-45' 設計思維 + 玩家挫折便利貼
- 45-70' Crazy 8s 點子草圖
- 70-85' 走讀觀摩 + 評估
- 85-90' Exit + 預告 W1-2
📦 產出 / 作業
- 遊戲分析工作紙
- 玩家挫折便利貼
- 8 個點子草圖
- 選定的遊戲概念
- 📝 課後作業:填玩家角色卡 Persona
W1-2
遊戲研究 + 5 個 prompt 心法
90 min · 對應 Lesson 3+6
🎯 學習目標
- 觀察遊戲機制
- 5 個 prompt 心法(情境/拆步/範例/改錯/下一句)
- 寫第一版 CAS prompt 卡
⏱️ 時間切割
- 0-10' 回顧 + Persona 分享
- 10-30' 遊戲研究輪站(線上:展 3 個)
- 30-60' 5 個 prompt 心法 + 範例
- 60-80' 學生改寫弱 prompt
- 80-90' AI 比較示範
📦 產出
- 遊戲研究工作紙
- Prompt 改寫示例
- CAS prompt 卡 v1
- 📝 課後:寫 1 段遊戲故事
Week 2 · 第一版上線
W2-1
故事板 + 紙上 prototype
90 min · 對應 Lesson 7+8
⏱️ 時間切割
- 0-10' 回顧 prompt 卡
- 10-30' 故事板示範 + 學生畫
- 30-60' 紙上 prototype 製作(介面/規則/按鈕)
- 60-80' Zoom Breakout 配對試玩
- 80-90' 修改筆記
📦 產出
- 故事板 + 流程圖
- 紙上 prototype 拍照上傳
- 修改筆記
W2-2 ⭐
第一次 CAS 建構(最重要)
90 min · 對應 Lesson 10
🎯 學習目標
- 規劃轉 CAS 結構化欄位
- 生成第一版可玩遊戲
- 反思想法 vs 結果差異
⏱️ 時間切割
- 0-10' 裝置準備 + 班級碼
- 10-25' 老師示範 CAS 平台
- 25-45' 學生填欄位(迷宮類型)
- 45-75' CAS 生成(老師批准 → Opus 寫 HTML)
- 75-85' 自我試玩
- 85-90' 第一印象紀錄
📦 產出
- prototype v1(永久網址)
- 第一印象檢核表
- 📝 重要:生成前老師批准!
- 📝 課後:分享給朋友試玩
Week 3 · 迭代精修
W3-1
找 bug + 主題提升 + 試玩
90 min · 對應 Lesson 11+12+13
🎯 學習目標
- 分辨 bug vs 設計問題
- 提升主題清晰度
- 有禮貌試玩 + 蒐集回饋
⏱️ 時間切割
- 0-10' 回顧朋友試玩反應
- 10-25' 找 bug + 主題卡
- 25-45' 學生規劃主題提升 → CAS 修正 v1.5
- 45-80' Breakout 三人組輪流試玩 + 回饋卡
- 80-90' top 3 修正點
📦 產出
- improved v1.5
- bug 清單
- 同儕回饋卡
- top 3 修正點
W3-2 ⭐
回饋轉行動 + 第二版 + Token 概念
90 min · 對應 Lesson 14+15+16
🎯 學習目標
- 回饋分類 + 寫 revision prompt
- 做出 v2 + change log
- Token 概念 + 省錢省時技巧
⏱️ 時間切割
- 0-10' 回饋分類示範
- 10-25' 學生選 2-3 修正 + 寫 prompt
- 25-55' CAS 修正 v2 + change log
- 55-75' Token 視覺化遊戲「花掉你的 tokens」
- 75-85' 寫個人 AI 規則卡
- 85-90' 分享
📦 產出
- revision prompt v2
- prototype v2
- change log
- 個人 AI 規則卡
Week 4 · 發表上場
W4-1
最後修整 + 發表準備 + 彩排
90 min · 對應 Lesson 17+18+19
⏱️ 時間切割
- 0-10' 展示標準回顧
- 10-30' 最後 CAS 修整 → final game
- 30-55' 4 段式(問題 → 點子 → prototype → 改進)製作簡報
- 55-80' Breakout 配對彩排 + 互相回饋
- 80-90' 修正講稿
📦 產出
- final game v3
- 發表簡報 + speaking notes
- 修正版講稿
- 📝 邀請家長加 Zoom 觀禮
W4-2 🎉
Demo Day(家長線上參加)
90 min · 對應 Lesson 20
⏱️ 時間切割
- 0-15' 家長 Zoom 進場 + 開場
- 15-65' 學生輪流發表(每人 2 min · 24 人 = 48 min)
- 65-75' 家長試玩學生作品連結
- 75-85' 線上頒獎 4 個獎
- 85-90' 全班合照截圖 + 反思單
📦 產出
- 所有作品連結
- 最終反思單
- Zoom 錄影檔(給沒參加家長)
- 📧 會後 email 推送進階:F1 Creator Club / O3 1on1